何为图像? | 拉康

凝视 影像屏幕 主体的表象

在可视性领域,在主体的中心位置上所发现的就是它的功能。我多么确定,在最深刻的标准上,在视觉领域,凝视是外部的。透过凝视我进入光亮,从凝视我接收到它的效力。因此,它的到来与凝视作为工具穿过相关联,那儿光被具体化呈现;穿过--如果你允许我使用一个词汇,就像我通常所做的那样,在一种碎片化的形式中——我被成像。

这里有问题吗,这和表象的哲学问题无关。从那个视角,当我呈递出一种表象,我自己要担保对它了解得足够多,我要担保就如一个意识被理解只有被表象出来,在远处,原物,原物自身。现象的后面,举个例子,是实体。对这我不会做任何事情,因为我的先验范畴,正如康德会说,他们做他们高兴做的,而我强力推进按照事物自己的方式来把握事物。但是,这都没关系,真的,每样工作都会好起来。

依我看来,这是不能用表象和远处的物自体的辩证法来悬停延搁的。就我来说,我从这个事实出发:有某事建立了一个断裂,成对的分裂,存在在自己的一道裂缝上自我调适,甚至在自然界也是如此。

什么可以被包括进来,它多方面被加以调整的衡量数值是显著可察的,这就是真相,处于拟态的一般性引领之下。它进入游戏,相当明显,既在性的联合中也在挣扎赴死中。在两者的情境下,存在被破碎撕裂,以一种特别离奇的方式,在它的存在和它的表象之间,在它的自我和展示给他者的纸老虎之间。

在这种炫耀的例子中,经常由雄性动物表现出来,或者是在这样的例子中,在威胁的情境下以吓人的肿胀宣布动物进入战争游戏,存在产出它自己,或从他者接收,它有些像一个面具,一次加倍,一副封套,一张丢掉的皮,按次序替换去为一面盾的骨架蒙皮。通过这种从自身的分离,存在进入它生与死的特殊效果的游戏,可以说它借助于他者或自身所达成的这个加倍,同时实现了存在从收益的补充到增殖。

因此诱惑扮演了一个本质性的功能。它不是在真正临床经验水平上抓住我们的那些东西,关联于一个极点可能想象另一极点的吸引力,就如同连接男性和女性,我们理解那种类似歪曲的解说的流行。无须怀疑,通过模糊的面具男人和女人相遇,以最尖锐最强烈的方式。

只有主体,人的主体,欲望的主体是人真正的精髓,而不同于也不类似于动物,完全地卷入想像的捕获中。他筹划自己进入这儿。如何进入?到目前为止,他被隔绝于屏幕的功能,而他同它嬉戏。人,实际上,明晓如何跟面具嬉戏,正如他远离那里的凝视。屏幕就位于调停的所在地。

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