平台专用指南
Android (Kotlin/Java)
快速入门
在 Android 模拟器中运行 AR 应用
启用 ARCore
配置 ARCore 会话
使用 ARCore 创建 Play 免安装应用
Android NDK (C)
快速入门
在 Android 模拟器中运行 AR 应用
启用 ARCore
配置 ARCore 会话
使用 ARCore 创建 Play 免安装应用
Unity(AR Foundation)
功能概览
AR Foundation 使用入门
ARCore Extensions 使用入门
启用 ARCore
配置 ARCore 会话
针对 Android 11 构建
针对 Android 12 构建
ARCore Extensions 分析
iOS
配置 ARCore 会话
Cloud Anchors 快速入门
“增强型人脸”快速入门
Unreal Engine
适用于 Unreal Engine 的 ARCore SDK
官方文档
WebXR
WebXR 概览
ARCore 比较
WebXR 要求
创建 WebXR 应用
MDN 上的 WebXR API
沉浸式 Web (W3C) 示例
如需开始在应用中使用 ARCore,请按照上文中列出的适用于您所用平台的平台专用指南操作。设置好环境并确认可以运行示例应用后,您需要将 ARCore 设为“AR 必需”或“AR 可选”,并为应用配置 ARCore 会话。然后,您就可以探索 ARCore 功能,例如即时放置、增强图像和云锚点。
如需详细了解增强现实和增强现实应用的一般开发,请参阅基本概念以及增强现实基础知识部分中的其他文章。