ARCore 使用入门

平台专用指南

Android (Kotlin/Java)

快速入门

在 Android 模拟器中运行 AR 应用

启用 ARCore

配置 ARCore 会话

使用 ARCore 创建 Play 免安装应用

Android NDK (C)

快速入门

在 Android 模拟器中运行 AR 应用

启用 ARCore

配置 ARCore 会话

使用 ARCore 创建 Play 免安装应用

Unity(AR Foundation)

功能概览

AR Foundation 使用入门

ARCore Extensions 使用入门

启用 ARCore

配置 ARCore 会话

针对 Android 11 构建

针对 Android 12 构建

ARCore Extensions 分析

iOS

配置 ARCore 会话

Cloud Anchors 快速入门

“增强型人脸”快速入门

Unreal Engine

适用于 Unreal Engine 的 ARCore SDK

官方文档

WebXR

WebXR 概览

ARCore 比较

WebXR 要求

创建 WebXR 应用

MDN 上的 WebXR API

沉浸式 Web (W3C) 示例

如需开始在应用中使用 ARCore,请按照上文中列出的适用于您所用平台的平台专用指南操作。设置好环境并确认可以运行示例应用后,您需要将 ARCore 设为“AR 必需”或“AR 可选”,并为应用配置 ARCore 会话。然后,您就可以探索 ARCore 功能,例如即时放置、增强图像和云锚点。

如需详细了解增强现实和增强现实应用的一般开发,请参阅基本概念以及增强现实基础知识部分中的其他文章。